Ir para o conteúdo

Hideo Kojima fala um pouco do passado, presente e futuro da Nova Kojima Productions durante a DICE 2016

Veja o que Hideo Kojima tem a dizer sobre Silent Hills, Metal Gear Solid e seus futuros projetos com a Kojima Productions!

Renan do Prado

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

Hideo Kojima fala um pouco do passado, presente e futuro da Nova Kojima Productions durante a DICE 2016

Kojima foi o convidado de honra da DICE Summit 2016, onde foi homenageado e falou um pouco de seu trabalho já realizado e do que podemos esperar para o futuro.

Você já acompanhou conosco os premiados da DICE Summit 2016, que deu o prêmio de game do ano de 2015 para Fallout 4, porém a noite foi de Hideo Kojima, o pai da série Metal Gear Solid e que passou por muita, muita, mas muita coisa em 2015. Porém em dezembro do ano passado ele virou a página para um novo capítulo de sua vida, ao sair da Konami fundar seu novo estúdio e de quebra anunciar um novo projeto em parceria com a Sony.

Durante a cerimônia, Kojima e o diretor de cinema Guillermo del Toro subiram ao palco para conversar sobre a indústria de video games, e Del Toro comandou a homagem que Kojima recebeu por todo o seu trabalho, ganhando um lugar no Hall da Fama da Academy of Interactive Arts and Science. E além disso, conversou um pouco sobre sua conturbada vida de 2015 pra cá.

Publicidade

guillermo-hideo-confirmed-600x2531[1]

Como já era de se esperar, Kojima não pôde falar abertamente sobre tudo o que aconteceu entre ele a Konami no ano passado, porém ele pode comentar um pouco sobre como se sentiu com o cancelamento de Silent Hills. Kojima usou uma metáfora que descreve bem como foi a sensação. Em suas próprias palavras:

“Digamos que você está pensando em escalar o Monte Everest, mas começa primeiro pelo Monte Fuji (Referindo-se a P.T.). Tudo vai bem e parece bem. Então você está se preparando para escalar o Monte Everest e você é proibido disso. Isso não é nada bom.”

Ele comentou que quando soube do cancelamento de Silent Hills se sentiu muito triste, principalmente por conta de Guillermo del Toro e do ator Norman Reedus, que estavam muito empolgados com o projeto, e também ficaram desapontados com  o cancelamento. Porém, ele afirmou que deseja trabalhar com a dupla ainda em algum projeto, porém que não tem ideia de quando ou o que poderia fazer com eles.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

maxresdefault[1]

O foco de Kojima agora está em estabelecer seu novo estúdio e em criar seu primeiro projeto, que está sendo desenvolvido em parceria com a Sony:

Publicidade

“Eu estou juntando uma equipe, trabalhando em instalações, pensando em que tipos de engines nós teremos, estabelecendo um ambiente para o estúdio, testando tecnologias.”… “se o primeiro projeto falhar, não teremos nenhum futuro para falar. Então nós estamos muito focados nisso. É um game de grande escala, então estamos sendo bastante cuidadosos”.

Sobre sua parceria com a casa do PlaystationKojima falou que o que não faltou foram propostas de trabalho para ele vindas de todos os lados! “Eu tive sorte de receber ofertas de várias pessoas, estúdios e distribuidoras de todo o mundo, mas eu conheço a Sony há bastante tempo. Eles respeitam o que eu faço, me respeitam. Era apenas uma questão de confiança.”

Sentiu uma alfinetada dolorosa na Konami? Pois não foi a única: intencional ou não, durante a cerimônia da DICE a produtora recebeu uma pancada durante a premiação de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain como jogo de aventura do ano. Como a Konami “não pode estar presente”, os apresentadores receberam o prêmio em nome da…. Kojima Productions!

https://www.youtube.com/watch?v=jtKu7xDwYrQ&feature=youtu.be

“Parece que o jogo virou não é mesmo?”

Finalizando a entrevista, Kojima falou que no futuro quer trabalhar com a tecnologia VR, que o tem fascinado bastante. Além disso, ele tem planos para quem sabe trabalhar em outros projetos fora dos videogames, como filmes e até animes. Para os que conhecem a história de Hideo Kojima, trabalhar com filmes era o sonho do diretor antes mesmo de entrar para a indústria de games, então quem sabe isso finalmente não se concretiza?

Com tudo isso, podemos esperar por grandes projetos da Kojima Productions vindo aí, já sabendo que o primeiro game da produtora será bem grande e está sendo tratado com todo cuidado para sair com o máximo de qualidade. Quanto a Metal Gear SolidKojima diz que não está com saudades da série, pois na opinião dele a saga enfim está completa e finalizada, e agora é hora de partir para novos caminhos!

(Via: Polygon)

Publicidade
Próxima matéria Lançamentos da semana - Resonance: A Plague Tale Legacy, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, e mais PlayStation Lançamentos da semana – Resonance: A Plague Tale Legacy, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, e mais A última semana de agosto chega trazendo Resonance: A Plague Tale Legacy, Star Wars: Zero Company, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 e muito mais, confira!

P.T.

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation
Lançamento
12 de agosto de 2014
Desenvolvedora
Kojima Productions
Publicadora
Konami
Gênero
Survival horror
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

Mais matérias de Renan do Prado

Buscar no Arkade