Hotel Galactic abre suas portas na Steam Early Access
Hotel Galactic chega à Steam em Early Access com hotel espacial, visual de conto de fadas, modo sandbox e planos para novos conteúdos.
Hotel Galactic, do estúdio indie polonês Ancient Forge (criadores do aclamado The Tenants), foi lançado em Early Access em 24 de julho de 2025 na Steam. O jogo está disponível no Brasil por R$102 na edição padrão e R$132 na Supporter Edition, que inclui um Supporter Pack e um artbook digital recheado de artes pintadas à mão que refletem o estilo único do jogo.
Uma simulação tocante à moda “conto de fadas” espacial
A estética de Hotel Galactic lembra um anime clássico e um livro de histórias pintado à mão, com visuais que mesclam fantasia e nostalgia. Cores suaves, animações desenhadas quadro a quadro e personagens expressivos fazem do jogo um mergulho em um universo de calor e acolhimento. A narrativa aborda temas de redenção, amizade e gentileza, guiada por NPCs como o fantasma Gustav, a determinada Marietta, a excêntrica Mogumo e a misteriosa Ayaka.
No controle de um hotel flutuante numa ilha cósmica, você precisa acolher hóspedes alienígenas de seis raças diferentes, cuidar da equipe, cultivar ingredientes, criar pratos exclusivos e construir cômodos dos mais inusitados, sempre com liberdade criativa.
Conteúdo disponível no lançamento Early Access
A versão de lançamento já conta com o primeiro ato da história, com cerca de 15–20 horas de campanha e a visita de um VIP especial. Também inclui o modo sandbox, onde a criatividade é o limite, e diversas mecânicas: sistema de crafting, cultivo, culinária, processamento de recursos, tintura de paredes e pisos, pesquisa tecnológica, comércio com mercadores e gerenciamento de funcionários com níveis e traços próprios.
Salas como spa, cinema, biblioteca e arcade estão presentes, e há espaço para expandir para áreas como a Farming Island e o Creature Pen, criando um verdadeiro refúgio cósmico multifuncional.
Roadmap e planos para o futuro
Ancient Forge pretende manter o jogo em Early Access por cerca de 1 a 2 anos. O plano é liberar três atos completos da história, com novos VIPs, quests, raças jogáveis (como Catercat, Tenten e Diggo), e sistemas robustos de mineração e expedição.
Além disso, os desenvolvedores seguem o modelo de desenvolvimento colaborativo com a comunidade — algo que funcionou muito bem com The Tenants — trazendo melhorias contínuas e conteúdos baseados no feedback dos jogadores. Novos cômodos, criaturas e melhorias de interface estão a caminho, mantendo o ciclo de updates ativo e promissor.
Primeiras impressões: encanto visual e alguns tropeços técnicos
Com uma demo bem recebida (96 % de avaliações positivas), o jogo atraiu olhares pela arte e narrativa. Porém, o lançamento enfrentou problemas técnicos: bugs, travamentos e falhas nos tutoriais foram apontados por jogadores e reviewers. A desenvolvedora já lançou atualizações rápidas com dezenas de correções.
A base é sólida e promissora, principalmente para quem valoriza jogos cozy com uma boa história. Se você busca uma experiência calma e criativa com toques de conto de fadas sci-fi, Hotel Galactic tem bastante potencial, ainda que precise de um pouco mais de polimento para brilhar de verdade.




