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Konami quer lançar um novo Silent Hill por ano para manter a franquia em alta

Motoi Okamoto, produtor de Silent Hill, diz que a Konami tem planos ambiciosos para manter a franquia Silent Hill sempre em alta.

Rodrigo Pscheidt
Konami quer lançar um novo Silent Hill por ano para manter a franquia em alta

Você curte Silent Hill? Se sim, vai gostar de saber que a Konami tem planos ambiciosos para transformar Silent Hill em uma franquia anual e torná-la, novamente, uma das principais franquias de terror dos games.

Segundo Motoi Okamoto, produtor da série, a empresa pretende chegar a um ritmo de aproximadamente um novo Silent Hill por ano, incluindo projetos já anunciados e títulos que ainda não foram revelados.

A declaração ajuda a explicar a quantidade de projetos que a Konami colocou em produção nos últimos anos. Depois de um longo período sem novos jogos, a série voltou aos holofotes com o ótimo remake de Silent Hill 2, lançado em 2024, seguido por Silent Hill f, em 2025. O próximo da fila é Silent Hill: Townfall, previsto para 24 de setembro de 2026 — e ainda tem o remake de Silent Hill 1 que está em desenvolvimento pela Bloober Team.

Okamoto já havia explicado que a estratégia da Konami não era simplesmente lançar um remake para “testar as águas”. A companhia queria demonstrar que estava realmente comprometida com o retorno da franquia, razão pela qual anunciou vários projetos simultaneamente.

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A ideia de manter Silent Hill presente todos os anos, portanto, não significa necessariamente que a Konami pretende produzir internamente um jogo anual — algo que não fez bem para Assassin’s Creed, no passado, mas que ainda funciona para Call of Duty. O plano é terceirizar a produção para diferentes estúdios e explorar diferentes estilos, histórias e localidades.

O objetivo declarado por Okamoto é manter o “buzz” em torno de Silent Hill constantemente ativo, para que ela não perca espaço (ou relevância). Resta saber se, mesmo com a terceirização, a Konami conseguirá manter o ritmo sem transformar a frequência em uma obrigação que prejudique a qualidade.

(Via: IGN)

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Silent Hill: Townfall

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC
Lançamento
24 de setembro de 2026
Desenvolvedora
Screen Burn, Annapurna Interactive
Publicadora
Konami, Annapurna Interactive
Gênero
Survival horror
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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