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Lufia I & II está de volta: TAITO e Clear River Games confirmam remake para PS5, Switch e Steam em 2027

TAITO confirma Lufia I & II: The Sinistrals Saga para PC, PS5, Switch e Switch 2 em 2027, reunindo dois clássicos RPG dos anos 90.

Junior Candido
Lufia I & II está de volta: TAITO e Clear River Games confirmam remake para PS5, Switch e Steam em 2027

A TAITO Corporation vai relançar dois dos RPGs mais queridos dos anos 90. Durante a PC Gaming Show Tokyo, a produtora japonesa e a Clear River Games confirmaram Lufia I & II: The Sinistrals Saga, uma coletânea que reúne os dois primeiros jogos da franquia em uma única experiência.

O lançamento está previsto para 2027, em versão digital, para PC (Steam)PlayStation 5Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Edições físicas também estão confirmadas, mas os detalhes, como preço, conteúdo das caixas, datas específicas, ainda serão revelados mais para frente.

Quem acompanha RPGs japoneses desde a era 16-bit provavelmente já sabe do que se trata. Mas, para quem não viveu aquele período, vale contextualizar por que esse anúncio importa tanto.

Dois jogos, uma só saga

A coletânea junta Lufia & the Fortress of Doom, lançado originalmente em 1993, com sua prequel Lufia II: Rise of the Sinistrals, de 1995. Os dois jogos contam a mesma história por ângulos diferentes: o primeiro apresenta o confronto contra os Sinistrals, seres com poder quase divino que ameaçam destruir o mundo; o segundo volta no tempo e mostra as origens desse conflito, com uma narrativa mais elaborada sobre legado, perda e relações entre os personagens.

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É justamente o segundo jogo que garantiu à série um lugar de destaque na história dos RPGs. Lufia II saiu na frente de muitas convenções que só se popularizariam décadas depois. Ele removeu os encontros aleatórios dentro das dungeons, algo raro para a época, trocando por um sistema de movimentação em turnos e quebra-cabeças ambientais que exigiam raciocínio, não só grind.

A Caverna Ancestral: um precursor dos roguelikes

Se tem um elemento de Lufia II que ainda é citado até hoje por quem estuda design de jogos, é a Ancient Cave (Caverna Ancestral). Eram 99 andares gerados de forma procedural, com o personagem voltando ao nível 1 a cada nova tentativa. Na prática, isso significava um desafio praticamente infinito, sem dois percursos iguais — uma ideia que só ganharia o nome de “roguelike” como gênero consolidado muitos anos depois. Para 1995, era uma proposta bastante ousada.

Combinado a esse lado mecânico inventivo, a série sempre teve um cuidado especial com a parte emocional da narrativa, algo que ajudou a criar uma base de fãs fiel mesmo décadas após o lançamento original.

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O que ainda não foi confirmado

O comunicado oficial não traz detalhes sobre gameplay, se haverá gráficos remasterizados, ajustes de balanceamento ou dublagem nova. Também não há data exata dentro de 2027, nem preço definido. A Clear River Games e a TAITO informaram que mais informações, incluindo trechos de gameplay, devem ser divulgadas nos próximos meses.

De qualquer forma, para quem cresceu jogando Super Nintendo ou só conhece a fama da série por ouvir falar, a notícia é um bom motivo para ficar de olho: Lufia I & II: The Sinistrals Saga promete trazer de volta, num pacote só, duas aventuras que ajudaram a moldar o RPG japonês como ele é conhecido hoje.

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