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Metadados de Grand Theft Auto VI apontam versão mais recente de PSSR 2 no PlayStation 5 Pro

Metadados de Grand Theft Auto VI sugerem suporte ao PSSR 2 mais recente e a recursos de alta frequência no PlayStation 5 Pro.

Junior Candido
Metadados de Grand Theft Auto VI apontam versão mais recente de PSSR 2 no PlayStation 5 Pro

Dados extraídos dos arquivos de pré-carregamento de Grand Theft Auto VI indicam suporte a uma versão mais avançada do PlayStation Spectral Super Resolution 2 (PSSR 2) no PlayStation 5 Pro, com número 13.60, além de saída em 120 Hz sem VRR, o que mantém aberta a possibilidade de um modo de 40 fps.

Os arquivos de configuração da PlayStation Network listam o parâmetro mfsrVersion com o valor 13.60, segundo o usuário Tex2 do GTAForums. MFSR é o nome interno da Sony para a tecnologia de upscaling por IA conhecida publicamente como PSSR. Em comparação, Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows utilizam a versão 13.00A, identificada como a base do PSSR 2.

Essa diferença sugere que Grand Theft Auto VI emprega uma iteração mais recente do mesmo upscaler, embora Rockstar Games e Sony não tenham confirmado oficialmente o uso ou os ganhos de qualidade de imagem. O pré-carregamento já está disponível em algumas regiões, o que permitiu o acesso aos metadados criptografados.

Os mesmos dados apontam suporte a um modo de 120 Hz com alta taxa de quadros, porém sem VRR (Variable Refresh Rate). A combinação, observada no fórum, leva parte da comunidade a considerar a existência de um modo de 40 fps, como já ocorre em títulos como Ratchet & Clank: Rift Apart e Horizon Forbidden West.

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Não há, contudo, qualquer indicação explícita de que Rockstar tenha implementado esse modo no jogo. O suporte a 120 Hz apenas possibilita a saída do sinal nesse valor; não confirma que a taxa de quadros interna atinja 40, 60 ou qualquer outro número específico.

Os metadados também registram a ativação do modo de alta frequência de CPU no PlayStation 5 Pro. Esse recurso permite ao console utilizar a margem extra de desempenho do processador em relação ao modelo base, o que pode beneficiar sistemas densos de multidão e tráfego, ainda que a Rockstar não tenha detalhado o impacto prático.

Não foram encontrados indícios de suporte ao QSSR (Quick Spectral Super Resolution), a versão do upscaler disponível no PlayStation 5 padrão. A ausência pode indicar implementação futura via atualização, já que a tecnologia chegou recentemente ao mercado.

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O conjunto de informações permanece no campo das evidências indiretas extraídas de metadados. Nenhuma das descobertas foi confirmada pela Rockstar Games ou pela Sony, e o lançamento de Grand Theft Auto VI continua marcado para 19 de novembro de 2026 nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Grand Theft Auto VI

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox
Lançamento
19 de novembro de 2026
Desenvolvedora
Rockstar North
Publicadora
Rockstar Games
Gênero
Ação e aventura
Junior Candido

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