Mimesis transforma a desconfiança em uma mecânica divertida e assustadora

O terror cooperativo vive uma fase bastante interessante nos videogames. Depois do sucesso de títulos como Lethal Company, Phasmophobia e R.E.P.O., muitos estúdios passaram a experimentar novas formas de criar tensão entre grupos de amigos. É nesse cenário que surge Mimesis, jogo desenvolvido pela ReLU Games e publicado em parceria com a KRAFTON, que aposta em uma ideia simples, mas extremamente eficaz: fazer os jogadores duvidarem de tudo e de todos.
Em Mimesis, até quatro pessoas precisam explorar áreas abandonadas, coletar recursos e sobreviver em um mundo devastado por uma misteriosa chuva amaldiçoada. O problema é que essa chuva traz consigo criaturas conhecidas como Mimesis, entidades capazes de copiar perfeitamente os integrantes da equipe. Não estamos falando apenas de aparência. As criaturas reproduzem comportamentos, movimentação e até mesmo a voz dos jogadores, criando situações em que identificar quem é humano e quem é uma imitação se torna parte fundamental da experiência.
A proposta lembra um encontro improvável entre o clássico filme O Enigma de Outro Mundo e a estrutura cooperativa de jogos modernos de sobrevivência. Enquanto o grupo trabalha para reunir sucata e reparar um bonde que serve como meio de progressão pelo mapa, a paranoia cresce naturalmente. Uma conversa interrompida, um comportamento estranho ou uma resposta fora de contexto podem ser suficientes para transformar um companheiro de equipe em suspeito. O resultado é um tipo de terror que não depende apenas de monstros ou sustos repentinos, mas da quebra de confiança entre os próprios participantes.
Outro aspecto interessante é como a ReLU Games construiu a experiência em torno da imprevisibilidade. Os cenários mudam, os perigos variam entre as partidas e a presença dos imitadores faz com que nenhuma sessão seja exatamente igual à anterior. O estúdio destaca que cada partida busca criar uma combinação diferente de cooperação, tensão psicológica e sobrevivência, incentivando os jogadores a se comunicarem constantemente enquanto tentam descobrir o que é real.
Antes de seu lançamento, Mimesis chamou atenção durante eventos de testes públicos e demonstrações no Steam Next Fest, onde rapidamente conquistou curiosidade por sua premissa pouco convencional. A recepção inicial ajudou o projeto a ganhar visibilidade entre fãs de jogos cooperativos online, especialmente aqueles que gostam de experiências emergentes, nas quais as melhores histórias surgem espontaneamente durante a jogatina.
Lançado em acesso antecipado para PC via Steam em outubro de 2025, Mimesis chegou ao mercado em um momento em que o gênero de terror cooperativo está mais competitivo do que nunca. Ainda assim, sua mecânica central consegue se destacar justamente por mexer com um elemento universal: a confiança. Afinal, enfrentar monstros é algo comum nos videogames. O verdadeiro desafio aqui é olhar para um amigo, ouvir sua voz no chat e se perguntar se ele continua sendo quem diz ser.
O Arkade testou este jogo através do #keymailer