Nedi Cloud Simulator faz de você uma nuvem de chuva que revive ilhas, no Steam em outubro
Jogo de simulação do estúdio LoneDragonDev coloca o jogador no papel de uma nuvem que devolve grama, flores e rios a ilhas flutuantes cinzentas, com lançamento em outubro para PC.
O estúdio LoneDragonDev marcou para outubro de 2026 a chegada de Nedi Cloud Simulator, um jogo de simulação em que o jogador controla uma pequena nuvem de chuva. A página do jogo no Steam já está no ar, e a versão é só para Windows. O preço ainda não foi divulgado, nem em dólar nem em real. O estúdio também é o responsável pela publicação, então não existe uma distribuidora por trás do lançamento. A proposta é simples de resumir: o mundo ficou cinza e silencioso, e cabe a você devolver a cor a ele, uma ilha de cada vez, usando apenas a chuva que cai da sua nuvem.
Tudo acontece em ilhas que flutuam sobre um mar de nuvens. Quando o jogo começa, cada uma delas é só pedra seca e árvores sem folhas. Você segura o botão para chover e, onde a água cai, a grama se levanta, as flores abrem e as árvores crescem. É um pouco a lógica de Flower, em que o jogador espalha cor por campos apagados, só que aqui a ferramenta é a chuva e o resultado aparece embaixo de você em tempo real. Também lembra a satisfação de limpar uma superfície suja em PowerWash Simulator, trocando o jato de água por um temporal pequeno e bem direcionado.
Existe um limite, e é ele que dá algum desafio à coisa. A nuvem carrega uma quantidade fixa de água. Quando ela acaba, você precisa sair da borda da ilha e beber a névoa para se encher de novo. Cada ilha nova pede um pouco mais do jogador: o solo fica mais sedento, o vento mais seco e a nuvem menor. Na colina mais alta de cada mapa há uma nascente. Despertar essa nascente faz o rio correr, o lago encher e a cachoeira cair no mar de nuvens, o que fecha o ciclo da restauração.

O ritmo fica por conta de quem joga. Segundo a página oficial, não há como perder e nada pode ser estragado, então dá para passear com calma e olhar a paisagem. Quem prefere um objetivo tem as medalhas de ouro, que dependem do tempo, e um recorde para a viagem inteira. Cada ilha tem luz e clima próprios, indo do entardecer dourado ao crepúsculo avermelhado, e o som acompanha: chuva, vento, pássaros e sinos que voltam conforme a terra volta. O Steam também lista dificuldade sem ações rápidas ou precisas, o que combina com a ideia de jogo para relaxar.
Em acessibilidade e idiomas, a lista é grande. Dá para jogar com mouse, teclado, toque ou controle, com suporte completo a controles de Xbox e PlayStation, e há opções de cores alternativas. O jogo sai em 31 idiomas, entre eles o português do Brasil. O Steam Deck ainda não foi verificado pela Valve, então não dá para dizer como ele se comporta no portátil. Uma análise publicada pelo site Ladies Gamers fala em 20 fases, concluídas em pouco mais de uma hora, o que sugere uma experiência curta. Para quem quer acompanhar, a página no Steam já aceita lista de desejos.




