Os castores de Timberborn recebem update com túneis que atravessam represas
A primeira grande atualização pós-lançamento do city builder da Mechanistry adiciona gráficos de produção e população, quatro construções à prova d'água, monumentos, duas atrações por facção e dois mapas inéditos.
Os castores de Timberborn voltaram ao batente. A Mechanistry, estúdio polonês que desenvolve e publica o jogo, liberou no dia 3 de setembro a Update 1.1, a primeira grande atualização desde que o city builder saiu do acesso antecipado, em março de 2026. A premissa continua a mesma: a humanidade secou o planeta e sumiu, e cabe a você comandar uma colônia de castores que precisa atravessar estações úmidas, secas e tóxicas sem perder a cabeça. É um construtor de cidades com física de água em três dimensões, terraformação e arquitetura vertical, algo entre Banished e um projeto de engenharia hidráulica tocado por roedores muito organizados.
A novidade que mais mexe com a rotina de quem joga são as estatísticas. O jogo passou a acompanhar a evolução da população e do estoque de cada item, e mostra tudo em gráficos ajustáveis, com recorte por distrito ou pela colônia inteira. Quem vem de Factorio ou da série Anno entende o valor disso na hora, porque sem uma curva de produção o gargalo só aparece quando a comida acaba. A semelhança com o popular mod Goods Statistics não é coincidência: segundo a própria Mechanistry, o autor do mod, conhecido como eMka, é programador do estúdio.
O segundo bloco de novidades é para quem gosta de brincar com água. Chegaram quatro construções estanques, que não deixam o líquido escapar pelas laterais. A Airlock funciona como um túnel embutido numa represa, então os castores atravessam o reservatório em linha reta em vez de subir e descer escada. O Impermeable Tubeway faz o mesmo em alta velocidade e é exclusivo da facção Iron Teeth, o Impermeable Power Shaft leva energia mecânica através da parede, e a Compact Mechanical Pump bombeia água de um lado para o outro, abrindo espaço para canais e tubulações pressurizadas que antes não davam certo.
Para o fim de partida, a atualização acrescenta monumentos de nível 4, um degrau entre os monumentos que já existiam e as Maravilhas. Os Folktails constroem o Hall of Abundance e os Iron Teeth erguem o Arch of Progress, ambos por 15 mil pontos de ciência e várias centenas de tábuas e blocos de metal. Cada facção também ganhou duas atrações inéditas para segurar o bem-estar da colônia: sauna e jardim coberto de um lado, massageador e pista de dança do outro. Até o guarda-roupa mudou, com capacete para mineiros, chapéu de pluma para silvicultores e suspensórios para os lenhadores.
O pacote fecha com dois mapas que a própria Mechanistry classifica como fora do comum. Em Nomads, de 256×256, o fluxo de água muda conforme os ciclos passam, e a colônia pode precisar migrar para continuar bebendo. Em Pillars, de 192×192, o espaço aproveitável do nível de cima é fraturado e curto, enquanto o andar de baixo não é lugar para ninguém. Entra também a Suculenta, planta que só cresce em terra seca, morre se receber água demais e guarda um pouco de líquido para quando o reservatório apertar. Saves da versão 1.0 seguem funcionando, mas o estúdio recomenda começar do zero.
Timberborn está disponível para PC na Steam, na GOG e na Epic Games Store, por US$ 34,99 (R$ 101,99). Em 4 de setembro de 2026 a Steam listava o jogo com 30% de desconto, saindo por US$ 24,49 (R$ 71,39). A versão da loja da Valve tem média 85 no Metacritic e avaliação Extremamente Positiva dos jogadores. A Update 1.1 é gratuita para quem já tem o jogo e vem acompanhada de mudanças menores, como relés de automação que agora aceitam mais de duas entradas e partículas de água mais detalhadas, ou seja, mais motivo para ficar olhando a represa encher.
Fonte: Steam




