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Out of Bounds Showcase 2026 revela 16 jogos indie, com duas estreias e demos jogáveis

Out of Bounds Showcase 2026 apresenta 16 jogos indie, com estreias mundiais, demos, playtest, trailers e datas de lançamento.

Junior Candido
Out of Bounds Showcase 2026 revela 16 jogos indie, com duas estreias e demos jogáveis

A editora espanhola Entalto Publishing estreou nesta terça, 6 de outubro, a versão digital do Out of Bounds Showcase 2026. Foram 16 jogos independentes no pacote, com duas estreias mundiais, demos novas, um playtest, datas de lançamento e trailers de gameplay. A parte física começa já neste fim de semana, de 9 a 11 de outubro, num espaço próprio do SAGA BCN Game Fest, em Barcelona, onde 12 desses títulos ficam disponíveis para jogar.

O evento é híbrido de propósito: quem estiver na maior feira de games do sul da Europa neste fim de semana ainda consegue colocar a mão nos jogos e conhecer suas demos. A conta fechada pela editora foi de 2 estreias mundiais, 3 lançamentos de demo, 1 playtest novo, 2 revelações de data, 3 trailers de gameplay e mais 5 jogos incluídos na seleção.

As duas estreias ficaram com projetos que ainda não tinham nome público. A A La Fresca Studio mostrou o Bingone, um roguelike de estratégia em que a cartela de bingo vira tabuleiro de combo: dá para dobrar regra, empilhar bônus, colar adesivo e transformar uma jogada simples numa reação em cadeia. Chega à Steam. A Happy Break Bones apresentou o Precious Nightmare, walking simulator em primeira pessoa em que a vida de Rosa aparece por pesadelos, com exploração, narrativa e trechos de quiz que testam o que o jogador aceita fazer. Também está previsto para a Steam.

Entre as demos, o destaque de calendário é o Sombras: Negative Frames, da Maboroshi Artworks, o estúdio de Last Time I Saw You. A demo já está no ar para PC e PS5. O jogo completo sai em 3 de dezembro para PC, PS5, Xbox Series e Switch 2. A proposta mistura aventura cinematográfica, terror psicológico leve e um sistema de fotografia: a protagonista, Shiomi, aluna de fotografia entre o Japão e a Espanha, atravessa uma cidade familiar tomada por sombras e precisa reunir fragmentos de si mesma. A Mango Leaf Games atualizou a demo de Winter Whiskers, simulador curto de limpar neve com aspirador, ferramentas extras e um festival de inverno no fim. A previsão de lançamento segue para 2026.

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Datas também saíram do papel. A Holy Radish marcou Midgardr para 8 de janeiro de 2027 na Steam, com trailer novo e um vídeo de comentários do estúdio. É um jogo de tabuleiro narrativo em que o jogador administra uma vila na borda do reino, e cada escolha muda o que vem depois. O tabuleiro, pelo que o próprio time mostrou, não é só o que parece.

Nos trailers de gameplay, a Goblinz Studio levou Infamous Keepers, tower defense roguelite em que a defesa da masmorra se mistura com a manutenção do emprego: torres, armadilhas e funcionários mandados para a linha de frente. A previsão é 2027 na Steam. A Crimson Birds Studio mostrou mais de Blade and Madness, RPG de terror cósmico com construção de baralho em que os turnos acontecem ao mesmo tempo e a loucura altera as cartas. A Team Draftula atualizou o olhar sobre Draftula, quebra-cabeça roguelike de blocos que caem, em que o castelo sobe peça por peça até um herói tentar derrubar tudo. A Banana Blitz soltou um vídeo de Void Reaver, ação roguelike no estilo bullet hell com gestão de inventário: o jogador sobe um monólito alienígena encaixando tecnologia experimental numa mochila que não comporta tudo. A data citada na cobertura do evento é 11 de novembro.

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O playtest ficou com Fear Tall Grass, da Forgotten Bastions. O trailer abre inscrições para o teste de um RPG roguelite de fantasia sombria em que a humanidade escraviza criaturas elementais que antes eram tratadas como deuses. A janela apontada é o começo de 2027.

O restante da seleção cobre gêneros que quase não se repetem. A Rare Dialect levou Fugue Shot, coleção de minijogos roguelike num cenário de sonho instável, com demo na Steam e no itch.io. A Headkino Games apresentou Haunted Cleaner, simulador casual de quebra-cabeça em que um faxineiro psíquico organiza a casa de mortos e ajuda fantasmas a sair, com lançamento previsto para 2027. A Frog Team destacou Oniria, exploração narrativa de terror psicológico numa vila espanhola esquecida. A SolidNeon Games mostrou Pecado, survival horror em primeira pessoa na Espanha rural dos anos 1990, com recursos curtos e folclore religioso, também mirando o início de 2027. A Contresort Studio entrou com Stickerino, deckbuilder roguelite de adesivos e multiplicadores, já com demo. O Studio Scarmetal deu uma amostra de Wundertrench, RPG tático por turnos com camada roguelike.

A edição de 2025 do Out of Bounds foi coberta por mais de 200 veículos de 30 países, segundo a própria Entalto Publishing. A proposta da segunda edição continua a mesma: colocar em circulação projetos que ainda não têm vitrine grande, inclusive os que estrearam sem anúncio prévio. A editora agradeceu o apoio de canais como GameTrailers, Indie Games Hub, SpottinGames e Pazos64.

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Junior Candido

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