Paramount Games Studio e Warner Bros. Games vão virar uma só divisão sob a Skydance
Paramount Games Studio e Warner Bros. Games serão unificados em uma divisão da Skydance, liderada por Tony Driscoll após a aquisição.
Paramount Games Studio e Warner Bros. Games vão se fundir em uma única unidade dentro da Skydance, comandada por Tony Driscoll. A mudança vem junto com a conclusão da compra da Warner Bros. Discovery pela Paramount, um negócio de US$ 111 bilhões fechado nesta quarta-feira (8), segundo o GamesIndustry.biz. Depois do fechamento, as duas empresas passam a operar sob o nome Skydance.
O que muda na área de games
O comunicado inicial da fusão não citava as divisões de jogos. Quem deu os detalhes foi Andy Gordon, presidente da Skydance, em um memorando obtido pela Variety: as áreas de games e experiências da Paramount e da Warner Bros. Discovery serão unificadas para cuidar de projetos baseados nas propriedades intelectuais das duas empresas.
Tony Driscoll, que hoje é presidente da Paramount Games Studio, vai liderar essa área de games e experiências e, ao mesmo tempo, continuar à frente de estratégia corporativa e desenvolvimento de negócios na Skydance.
No memorando, Gordon colocou games, experiências, produtos de consumo e publicações ao lado de TV, cinema e streaming como as frentes de crescimento da companhia. Ele disse que a ideia é encontrar o público onde ele assiste, joga e interage, e que a empresa também enxerga espaço para ampliar o e-commerce e explorar mais as histórias da DC Comics.
A experiência da Warner com uma Paramount Games ainda cheirando “carro novo”
A Paramount Games Studio é bem recente: foi criada neste verão, sob o comando de Dan Prigg, vice-presidente executivo e head de games. O estúdio reúne as propriedades da Paramount com a Skydance Interactive e a Skydance New Media.
Prigg contou ao GamesIndustry.biz que, antes da fusão com a Skydance, a Paramount só licenciava suas marcas. Não havia desenvolvimento interno nem muita coisa em codesenvolvimento ou publicação, enquanto a Skydance tinha alguns estúdios e a própria Paramount cuidava das licenças por conta própria. A conclusão a que chegaram, segundo ele, foi que uma divisão única consegue controlar melhor o calendário de lançamentos, cuidar das marcas e construir comunidades.
Nem o memorando nem as declarações trazem informações sobre estúdios específicos, jogos em desenvolvimento ou eventuais demissões na área de games. Por enquanto, o que está confirmado é a estrutura de comando: uma divisão só, liderada por Tony Driscoll, para tocar os projetos ligados às marcas da Paramount e da Warner Bros.
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