Preview Arkade: Remothered: Red Nun’s Legacy prepara o terreno para o fim da trilogia
Remothered: Red Nun's Legacy chega no final de outubro para encerrar a série, e nós já pudemos jogar um pouquinho dela antecipadamente!
A série Remothered está prestes a alcançar sua conclusão em outubro, com o lançamento de Remothered: Red Nun’s Legacy marcado para o dia 27 de outubro de 2026. Mas nós já pudemos jogar um pouquinho do game antecipadamente!
A freira vermelha

Remothered: Red Nun’s Legacy enfim encerrará a história da série que, em seus dois primeiros capítulos, foi lançado propositalmente pensando em suas sequências, deixando muita coisa em aberto e confusas. Agora a história volta para onde tudo começou, o convento onde a Freira Vermelha, figura que aparece em todos os games da série, surgiu.
A história acompanha Susan, uma mulher cuja filha desapareceu devido aos eventos narrados principalmente no segundo game da série, Broken Porcelain. Sua filha desapareceu junto de outras garotas, com todas reaparecendo tempos depois mortas, exceto pela filha de Susan. Sem perder a esperança de salvá-la, Susan viaja até a propriedade abandonada da família Ashmann, mas encontra um lugar habitado por terrores estranhos.

Lá, ela encontra diversas freiras assustadoras, movendo-se erraticamente e murmurando lamentações e maldições contra homens que as feriram de formas bem cruéis. E essas freiras não distinguem quem está em sua frente, matando tudo o e todos que encontrarem. E para sobreviver, é preciso ter cuidado e ser silencioso.
Uma pequena amostra de gameplay

A demo que jogamos para este preview é focada em um pequeno trecho da aventura, com Susan explorando a mansão da família Ashmann resolvendo puzzles, enquanto precisa fugir e se esconder de uma freira vestida de branco. E alternadamente a demo mostra Susan explorando o antigo convento que serviu de pontapé para tudo o que rolou nos dois games anteriores.
O game segue o mesmo estilo de Tormented Fathers e Broken Porcelain, com muita exploração e foco na resolução de puzzles. Há é claro itens defensivos, utilizados para defender-se quando um inimigo usar um agarrão. E há também itens arremessáveis, como garrafas, ornamentos de cerâmica e etc, que podem ser usados tanto para atrair inimigos quanto para atordoá-los por alguns instantes. E o game também oferecerá uma forma limitada de ataque, com itens ofensivos (no caso da demo, um pé de cabra), que podem ser usados para atacar, mas que se quebram após alguns golpes.

A dinâmica do trecho apresentado consistia em encontram um item em uma sala, que seria usado em outra para coletar outro item, e assim por diante. Objetivos bem simples de serem cumpridos, mas a freira presente na mansão deixa tudo mais complicado. Sua IA a fazia patrulhar sempre próximo de onde Susan estava. Então se você a despistasse e fosse para um local mais afastado, ela apareceria ali mais cedo ou mais tarde.
Furtividade é a chave. Correr é sempre arriscado, pois seus passos fazem muito barulho. A estratégia mais garantida é ir devagar, escutar e se esconder. E o game oferece muitos locais para tentar fugir de perseguições, como armários e a parte de baixo de móveis como sofás e camas. Com isso, o game cria uma sensação de tensão em não saber quando a freira chegará perto, com ela muitas vezes estando do outro lado da porta que você precisa entrar. E se ela estiver perto, escutará a porta abrindo e irá investigar.

Um trecho interessante da demo é quando Susan visita o convento abandonado, desbloqueando uma habilidade que a permite ouvir memórias contidas dentro de objetos, conseguindo ouvir conversas que aquele objeto testemunhou. Isso a ajudará a descobrir mais sobre o passado e os eventos relacionados a família Ashmann que de alguma forma se relacionam ao desaparecimento de sua própria filha. E, essa é uma de três habilidades que Susan obterá no game, conforme revelado na demo.
Um encerramento promissor

Remothered: Red Nun’s Legacy se mostrou bastante promissor com sua demo. Visualmente o game mantém o mesmo padrão, com cenários incrivelmente bem desenhados e personagens que, ainda que visualmente menos detalhados, possuem foco nos detalhes certos. Susan não tem nada que a destaque particularmente, sendo uma mulher comum que infelizmente está enfrentando o inferno para encontrar sua filha desaparecida.
Já as freiras são bem assustadoras em seus designs e movimentos, lembrando, talvez de forma intencional, as enfermeiras de Silent Hill 2, com movimentações que as vezes parecem erráticas, espasmos e grunhidos.

Apesar da demo mostrar bem pouco, ela deixou claro que o gameplay se manterá o mesmo, o que é algo bom, por manter a familiaridade, mas que pode se provar um ponto negativo se as cenas de confronto não forem bem planejadas. Pois nos dois primeiros games em certos trechos era mais vantajoso deixar a furtividade de lado e simplesmente correr pra frente aguentando dano de inimigos.
Em breve saberemos como o game realmente se sairá, com Remothered: Red Nun’s Legacy com data de lançamento marcada para o dia 27 de outubro de 2026 com versões para PC, Playstation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.




