PROJECT S quer reviver a magia dos gráficos de Saturn em jogos modernos

6 de junho de 2025

Em um mercado nostálgico que celebra os anos 90, o Saturn, o 32-bits da Sega, está voltando aos holofotes. Apesar de não ter vivido bons momentos, ficando para trás nas vendas e no interesse das produtoras da época, o Saturn agora inspira desenvolvedores indie a recriar sua estética única em jogos contemporâneos.

Um exemplo é o PROJECT S, um framework inovador desenvolvido pela Advent Softworks, que promete trazer a essência visual e técnica do Saturn para a engine Unity.

Liderado por Joel Boto e Daniel Sato, o estúdio criou uma ferramenta que replica as limitações e o charme do console de 32 bits, conquistando fãs de jogos retrô e desenvolvedores.

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O que é o PROJECT S e o jogo LINEAR S?

Conforme visto no Time Extension, o PROJECT S é um conjunto de ferramentas e shaders que recria fielmente a experiência visual do Sega Saturn, como os gráficos 3D com texturas características e a performance única do console.

O primeiro projeto a utilizar esse framework é o LINEAR S, um jogo de corrida arcade que combina nostalgia com mecânicas modernas. Em entrevista ao site Sega Saturn Shiro, Daniel Sato revelou os desafios de desenvolver o projeto:

“Recriar um console de 30 anos em uma engine moderna foi complexo. O Sega Saturn ainda é um mistério em muitos aspectos, mas sua comunidade apaixonada nos ajudou a entender suas particularidades técnicas.”

Inspirado por clássicos como Panzer Dragoon Zwei e Virtual On, o LINEAR S explora as capacidades dos processadores VDP1 e VDP2 do Saturn, que criavam cenários com profundidade e escala impressionantes.

Inicialmente, Sato planejou um jogo de drift com pistas em planos 2D, mas pivotou para um estilo mais próximo de Daytona USA, Ridge Racer e Side by Side. O destaque do jogo é sua acessibilidade: o drift é ativado com um único botão, acompanhado pelo som empolgante do freio de mão, remetendo à emoção de Initial D.

Por que o Sega Saturn ainda encanta?

O Sega Saturn, lançado em 1994, é lembrado por sua arquitetura única e jogos marcantes, como Sega Rally e Nights into Dreams. Apesar de não ter superado o PlayStation e o Nintendo 64 em popularidade e vendas, o console conquistou uma base de fãs leais que celebram sua estética singular.

O trabalho da Advent Softworks reflete essa paixão, trazendo a nostalgia dos jogos de arcade para o público atual. O PROJECT S não apenas homenageia o passado, mas também prova que as limitações técnicas do Saturn podem inspirar inovações em jogos indie.

O futuro do LINEAR S e o sonho de um port para o Saturn

Por enquanto, o LINEAR S está planejado para PC, mas muitos fãs se perguntam: será que o jogo poderia rodar no Sega Saturn original? Daniel Sato é cauteloso, mas otimista: “Portar o LINEAR S para o hardware do Saturn exigiria uma reprogramação profunda.

No entanto, acredito que, com ajustes, o console poderia rodar o jogo sem grandes compromissos.” Embora não esteja nos planos imediatos, Sato expressa o desejo pessoal de testar o jogo no Saturn, o que seria um marco para os entusiastas de jogos retrô.

Por que o PROJECT S é relevante para gamers e desenvolvedores?

O PROJECT S presta tributo ao Sega Saturn e também abre portas para que desenvolvedores indie criem jogos com a estética dos anos 90, mas com a flexibilidade de ferramentas modernas como a Unity.

Para os jogadores, é uma chance de reviver a magia dos jogos de arcade com um toque contemporâneo. A iniciativa da Advent Softworks mostra como a nostalgia pode ser reinventada, atraindo tanto fãs de jogos retrô quanto novos públicos.

Para saber mais, confira a entrevista completa no site Sega Saturn Shiro e acompanhe o desenvolvimento do LINEAR S. Este projeto é uma prova de que o Sega Saturn ainda tem muito a oferecer ao mundo dos games.

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Junior Candido

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