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Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998

Guias oficiais da Capcom e armas dos EUA ajudam a investigar se a bomba que destruiu Raccoon City era nuclear ou termobárica.

Junior Candido
Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998

A bomba que destruiu Raccoon City em Resident Evil 3: Nemesis nunca recebeu um nome oficial. A Capcom também não definiu, de forma consistente, se foi uma arma termobárica ou nuclear. A resposta mais bem sustentada por material oficial aponta para um explosivo de ar-combustível, mas um livro da própria empresa diz o contrário.

Um dos documentos mais diretos sobre este assunto é o Biohazard 3 Last Escape Official Guidebook – Complete Conquest Vol., o guia japonês do jogo. Na página 350, ele descreve o míssil do final como uma bomba de nova geração, do tipo vaporização, com radioatividade bem baixa. O que justificaria uma destruição completa, mas sem o elemento radioativo de uma arma nuclear.

No AliExpress, a Patriot Studio vende a figura articulada do Nemesis de Resident Evil 3 (Patriot Studio Resident Evil Big Boss Nemesis), em escala 1/12 e com cerca de 22 cm, para exibir na estante ou ao lado do setup.

Mas tudo não é tão simples quanto parece. Outro livro oficial fala em bomba nuclear, Resident Evil Outbreak conta o ataque de um jeito diferente do de Resident Evil 3: Nemesis, e Resident Evil Requiem (2026) trouxe um motivo novo para o bombardeio. Por isso, vamos entender juntos, a cada ponto, o que está documentado do que é só interpretação.

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Raccoon City foi destruída por bomba nuclear ou termobárica?

Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998 (imagem 2)

A versão mais sustentada é a de que Raccoon City foi varrida do mapa por um explosivo do tipo ar-combustível, ou termobárico, e não de uma bomba nuclear. O guia oficial de Resident Evil 3: Nemesis fala em radioatividade baixíssima. Em contrapartida, um livro de arquivo da Capcom chama o míssil de nuclear, então não existe resposta única para cravar esta situação.

O guia japonês trata a arma como um dos maiores segredos militares dos Estados Unidos, ao lado do canhão eletromagnético (railgun), que usamos para “mostrar as ESTRELAS para Nemesis”. A mesma passagem admite que os detalhes são desconhecidos. Ou seja, a Capcom indica a categoria da arma, mas não o modelo.

A palavra “nuclear” aparece com frequência nos resumos de enredo de Resident Evil 3: Nemesis. Porém, os jogos não mencionam a natureza da arma. O que nos dá a entender que a prioridade da Capcom foi dizer que a cidade foi totalmente destruída, com a arma sendo utilizada para isso sendo tratada apenas como “uma arma que poderia destruir tudo”, sem tanta preocupação em definí-la.

O que dizem os guias e livros oficiais da Capcom sobre o míssil?

Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998 (imagem 3)

Os livros oficiais não concordam entre si. O guia de Resident Evil 3: Nemesis fala em bomba de nova geração, do tipo vaporização, com poder abaixo do nuclear. O Biohazard Archives cita combustível vaporizado, o Resident Evil Archives diz nuclear, e a edição revisada do primeiro deixou de descrever a arma.

O Biohazard Archives (primeira edição, página 344) descreve o bombardeio como o lançamento de uma bomba de combustível vaporizado para barrar a saída do T-vírus. Já o Resident Evil Archives (página 268) fala em arma nuclear.

A remoção da descrição na edição revisada sugere que a empresa preferiu deixar o ponto em aberto, reforçando a ideia que sugeri acima, de que a prioridade, ao menos no momento, era dizer que a cidade foi destruída, sem necessariamente deixar claro com o quê. Bastava algo que explodisse tudo, para satisfazer a lore.

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Quantos mísseis atingiram Raccoon City?

Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998 (imagem 4)

Segundo guias oficiais, Resident Evil 3: Nemesis conta um único míssil. Já Resident Evil Outbreak fala em doze mísseis Angel Arrow, lançados da Base Aérea de Dallas, numa reportagem descartada do jogo, da qual só um trecho aparece no final de Mark. E que faria sentido, pois em uma situação de emergência, Dallas poderia alcançar qualquer cidade dos EUA, independente do local onde Raccoon City esteja no mapa.

Em Resident Evil Outbreak, o arquivo “Orders” indica que a Operation: Emperor’s Mushroom começou às 5h35 e deveria durar 60 minutos. A reportagem descartada fala em área de 120 milhas (cerca de 193 km) calcinada e mais de 100 mil vítimas esperadas. Em Resident Evil Outbreak File #2, os mísseis saem de jatos chamados “Angels”

Que bomba real dos EUA em 1998 mais se parece com a de Resident Evil?

Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998 (imagem 5)
Um míssil BLU-82/B de 15.000 libras em exibição no Museu Nacional da Força Aérea dos Estados Unidos – Domínio Público

Em 1998, os Estados Unidos tinham bombas gigantes de alta explosão, como a BLU-82B (a Daisy Cutter, de 15.000 libras), e a CBU-72, de ar-combustível, havia saído de serviço em 1996. Os usos documentados delas apontam campos minados, trincheiras e clareiras para helicópteros, longe da escala de uma cidade.

A BLU-82B foi concebida para abrir clareiras para helicópteros no Vietnã, conforme a Military Times. Onze delas foram lançadas em cinco missões noturnas na Guerra do Golfo, em 1991, a partir de aviões MC-130 Combat Talon. A mesma página lembra que a Daisy Cutter costuma ser descrita, por engano, como explosivo de ar-combustível.

Já a CBU-72 levava três submunições de ar-combustível, cada uma com cerca de 34 kg de óxido de etileno, formando uma nuvem de uns 18 metros de diâmetro. Os fuzileiros navais lançaram 254 delas na Operação Tempestade no Deserto, na Guerra do Golfo, e que o armamento ficou em uso até 1996.

O princípio é parecido nas armas termobáricas: elas espalham uma nuvem de combustível e só depois a incendeiam. A Military Times, citando o Journal of Military and Veterans’ Health, fala em sobrepressão de cerca de 1.000 libras por polegada quadrada, contra 14,7 do ar ao nível do mar. A GBU-43/B MOAB, que a publicação diz ter sido usada em combate em 2017, veio depois do período do jogo.

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Resumindo o que as fontes sustentam: o tipo de arma que o guia descreve existia em 1998, mas em escala tática. A bomba de Raccoon City é uma extrapolação fictícia dessa tecnologia. O jogo deu um caráter apocalíptico para armas que foram, historicamente falando, usadas de forma tática para missões específica, não para destruição de cidades.

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Por que tanta gente lembra de uma bomba nuclear?

Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998 (imagem 6)

Porque o filme Resident Evil: Apocalypse (2004), que usa a história de Resident Evil 3: Nemesis de base, mostra uma bomba nuclear, e porque resumos do jogo repetem o termo. A confusão tem paralelo real: em 1991, segundo um estudo hospedado pelo ISN da ETH, uma patrulha do SAS achou ter visto uma bomba tática nuclear, mas era uma BLU-82B.

Essa história da Guerra do Golfo ajuda a entender a confusão. Se uma patrulha de elite, altamente treinada, confundiu uma bomba convencional com uma nuclear, não surpreende que milhões de jogadores tenham feito o mesmo diante de uma explosão em tela.

Vale ainda um capítulo acadêmico de 2025 no The Handbook of Japanese Games and Gameplay (Japan Documents Press e Amsterdam University Press). Seu título é “The Destruction of Raccoon City (Again): Japanese Collective Memory Discourse, the Atomic Bombs, and Resident Evil 3”. A leitura aqui é que a destruição da cidade dialoga com a memória coletiva japonesa das bombas atômicas.

Ou seja: a memória japonesa em relação as bombas atômicas de Hiroshima e Nagasaki se mantém, traduzindo ficções como as de Resident Evil de forma semelhante. E por ter sido, até hoje, os dois únicos ataques nucleares em cidades povoadas na história, o imaginário não só dos japoneses, como de todos no planeta, automaticamente associam uma bomba de grande porte, capaz de varrer uma cidade do mapa, como uma arma nuclear.

Resident Evil Requiem muda a história do ataque a Raccoon City?

Qual bomba destruiu Raccoon City em Resident Evil? O que dizem os guias oficiais da Capcom e o arsenal dos EUA em 1998 (imagem 7)

Na verdade, o jogo traz novidades para a franquia e muda o motivo do ataque. Em Resident Evil Requiem, lançado pela Capcom em 27 de fevereiro de 2026, a história revela que o míssil foi articulado pelo grupo The Connections para encobrir o Elpis, criação de Oswell E. Spencer guardada no complexo ARK, e não apenas para conter o T-vírus. Algo que amplia a teia política que envolve os últimos momentos de Raccoon City.

O jogo também mexeu em outra coisa: a cidade aparece em ruínas, 28 anos depois. Em outubro de 2025, a Notebookcheck noticiou que Kazuhiro Aoyama, diretor de Resident Evil 3: Nemesis, se disse confuso ao ver Raccoon City e a delegacia ainda de pé, mesmo em escombros. Pois no jogo dele, o míssil termobárico tinha reduzido o local a cinzas.

Quem quer ver essas ruínas de perto pode procurar na Amazon o Resident Evil Requiem para PlayStation 5, em mídia física, jogo de survival horror da Capcom em que Leon S. Kennedy e a analista do FBI Grace Ashcroft exploram o que sobrou de Raccoon City.

Segundo a GamesRadar+, o produtor Masachika Kawata contou que a equipe chegou a achar que não poderia mexer em Raccoon City. Isso ajuda a entender por que a cidade demorou tanto a voltar e por que o desenho das ruínas ganhou tanta atenção dos fãs.

Resumindo tudo, temos apenas a certeza de que ninguém na Capcom pensou em algo específico para este momento, deixando apenas algo essencial para a continuidade da franquia: um ataque de míssil ordenado pelo governo dos EUA destruiu Raccoon City em 1998, e o guia oficial de Resident Evil 3: Nemesis aponta para uma bomba do tipo vaporização, de radioatividade muito baixa.

Agora, sobre qual foi o míssil utilizado, o método e as consequências reais do ataque, isso ficou de fato para nós estudarmos, especularmos e tentarmos entender o que de fato varreu Raccoon City do mapa em 1998, mas que deixou suas estruturas de pé o suficiente para ser revisitada em Requiem, tanto tempo depois.

Fontes consultadas:

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Resident Evil 3: Nemesis

Ficha do jogo
Lançamento
22 de setembro de 1999
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Survival horror
Junior Candido

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