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RPCS3 agora roda jogos de PS3 direto do Blu-ray no PC sem precisar de imagem de disco e sem depender de servidor

O RPCS3 passou a rodar jogos de PlayStation 3 direto do Blu-ray no PC, Linux, macOS e FreeBSD, sem exigir imagem de disco.

Junior Candido
RPCS3 agora roda jogos de PS3 direto do Blu-ray no PC sem precisar de imagem de disco e sem depender de servidor

O RPCS3 agora executa jogos de PlayStation 3 direto da unidade óptica. Você coloca o disco original no leitor, adiciona o drive no emulador e inicia o jogo. Não precisa mais copiar ou baixar jogos para o SSD só para testar um título.

A conta oficial do projeto anunciou a função no domingo (6). E o recurso é, de fato, bastante simples: quem tem a mídia física guardada em casa consegue jogar os jogos lançados há quase 20 anos sem depender de loja digital, servidor da Sony ou do console ligado. O mesmo anúncio lembra que o recurso deixa de ser exclusividade do Windows e agora vale também para Linux, macOS e FreeBSD.

Quem usa emuladores de consoles de jogos maiores, sabe que tem que baixar jogos enormes, ou dumpar os discos, checar a conferência de arquivos e manter arquivos enormes em um SSD. Funciona, mas come espaço e tempo. A leitura direta resume tudo e ainda tira o pó de seus jogos antigos, se você ainda tem eles guardados. O emulador trata a unidade como se fosse mais um jogo na lista, pelo menu de adicionar games ou pelo VFS. ISO montada também entra nesse esquema, então quem já tem imagem virtual não fica de fora.

A base técnica veio dos contribuidores digant73 e Megamouse. No Windows a leitura direta já existia desde abril. O suporte aos outros sistemas foi entregue no fim de agosto. Junto com isso, o time otimizou a instalação de pacotes a partir do próprio drive — aquele passo em que o jogo copia arquivos de serviço para o “HD” virtual do emulador ficou menos lento.

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Não é qualquer leitor Blu-ray que serve, pois os discos de PS3 não seguem o formato Blu-ray “comum” dos discos de filme. A maior parte dos drives compatíveis usa um chipset MediaTek (em especial a linha MT1959 e derivados), o mesmo tipo de hardware que aparece nas listas de dump da comunidade Redump. A lista oficial do RPCS3 reúne modelos da LG, ASUS, Samsung, Lite-On, Sony Optiarc, HP, Plextor e outras, em unidades internas e externas.

O disco continua criptografado. O RPCS3 procura a chave correspondente na pasta data/redump dentro do diretório do emulador. Sem essa chave, o drive até pode ser detectado, mas o jogo não abre, por isso, o firmware da PS3 (PS3UPDAT.PUP) segue obrigatório. Jogo digital da PSN, DLC e conteúdo que nunca saiu em mídia física, no entanto, continuam no fluxo antigo.

Enquanto a Sony já comunicou o encerramento da PlayStation Store de PS3 e PS Vita para 2027 e o fim da fabricação de mídia física na geração seguinte, o próprio RPCS3 registrou 2.681 de 3.559 títulos rastreados na faixa Playable — cerca de 75% da biblioteca catalogada, no critério do projeto: dá para zerar com desempenho aceitável, mesmo que ainda existam falhas menores de imagem ou áudio. Títulos pesados como Metal Gear Solid 4, God of War III e The Last of Us ainda apareciam em faixas abaixo disso naquela medição. E colocar o disco na unidade não muda as questões de compatibilidade do jogo, só torna o processo de jogo mais prático.

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A preservação de PS3 sempre esbarrou em duas coisas chatas: o console envelhecendo e o tamanho absurdo dos jogos. Ler o Blu-ray na hora não substitui um dump bem feito para arquivo permanente. Mas devolve ao dono da coleção física o gesto mais óbvio do videogame: abrir a caixa, colocar o disco e jogar.

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