SPGP – Super Polygon Grand Prix recebe atualização v0.8 e mantém o clima das corridas arcade dos anos 90

Se você curte o feeling daqueles jogos de corrida dos anos 90, tem novidade boa chegando. O SPGP – Super Polygon Grand Prix, feito pelo estúdio independente Rozz Games, chega em sua versão 0.8 na terça-feira, 9 de junho. O título está em Early Access desde agosto de 2024, já acumula avaliações muito positivas na Steam e continua evoluindo com base no que a galera pede.
O jogo vem com uma proposta digna de um arcade dos anos 90: escolher time e carro, cair em uma pista e disputar posição contra 29 carros daIA. São 48 pistas no total, com versões inspiradas em Londres, Tóquio, Roma, os Alpes suíços e locais dos Estados Unidos, além de traçados que só existem na cabeça do criador. No Progress Mode você vai destravando os 20 carros enquanto corre.
Quem viu os vídeos recentes nota logo o estilo low-poly vibrante. Os carros têm formas angulares bem marcantes, as cores chamam atenção e as pistas mudam bastante o cenário: arquibancadas cheias de pontinhos coloridos, túneis, subidas, barreiras e até uma roda-gigante aparecendo em uma das curvas. A velocidade sobe fácil, o dano aparece como fumaça e fogo quando bate, e o minimapa ajuda a não se perder. A trilha sonora segue o clima dos anos 90, barulhento e dinâmico.
Leaderboards online estão disponíveis pra quem gosta de comparar tempos com o resto do mundo. Tem também suporte completo a controle (Xbox e PlayStation são os mais indicados) e o jogo roda bem no Steam Deck. O preço atual fica em torno de dez dólares, o que facilita testar sem compromisso grande.
O projeto nasceu de um sonho antigo do desenvolvedor, que está fazendo tudo sozinho. Ele compartilhou que sempre quis fazer algo no estilo de Virtua Racing e Daytona USA desde criança. Quando anunciou o jogo em 2024, estava animado e ao mesmo tempo nervoso. O apoio da comunidade ajudou bastante e hoje o jogo já entrega boa parte do que foi mostrado na época, com atualizações regulares.
Em abril de 2026 saíram mudanças importantes: reformulação completa dos controles, suspensão ativa em todos os carros, lógica da IA aprimorada, ajustes na física e correções de bugs. A versão 0.8 deve seguir nessa mesma linha de melhorias práticas.
Pra quem cresceu com corridas arcade e sente falta daquele ritmo mais puro, o SPGP – Super Polygon Grand Prix tá num momento interessante agora. O caminho que o Rozz Games está seguindo parece sólido. Muita gente que comentou nos posts recentes do dev falou que é exatamente o tipo de experiência que imaginava pros clássicos da SEGA.
Se você anda com vontade de voltar nesse clima sem precisar de gabinete antigo ou emulador, vale conferir o jogo na Steam e acompanhar a atualização da próxima semana. O dev costuma interagir bastante com quem joga e continua soltando conteúdo baseado no feedback real.
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