Super Alloy Crush: Roguelike com ação 2D chega na Steam em abril com coop local e desconto de lançamento

A Alloy Mushroom lança Super Alloy Crush, um jogo roguelike de porradaria em 2D inspirado em Mega Man, no dia 8 de abril no Steam. O título custa R$ 38,99 e ganha desconto de 10% nas primeiras duas semanas.
Quem joga sozinho ou com um amigo no modo cooperativo local encontra ação constante em cada nova tentativa, com combates que mudam conforme as escolhas feitas durante a partida.
A versão de Acesso Antecipado já inclui três capítulos da história, sete chefes principais, mais de 100 habilidades de combate, suporte a cooperativo local e vários tipos de partida. Nos próximos meses, o estúdio vai liberar pelo menos quatro grandes atualizações gratuitas, com o capítulo 3 da história, inimigos fantasmas, novos personagens, barra de progresso e ainda mais opções jogáveis na versão final.
A trama acompanha a nave espacial Ranger, onde os heróis viajam entre planetas atrás do tesouro cósmico no planeta AE-38. Os Caçadores Cósmicos responsáveis por enfrentar obstáculos e rivais são Muu (Unidade-02) e Kelly.
Muu é uma robô especializada em luta corpo a corpo que usa garras de energia, com movimentos ágeis para lançar adversários para cima e manter ataques combinados que causam dano elevado. Kelly, por sua vez, é um humano aprimorado que trabalha com armas de fogo e combate tático baseado em artes marciais, controlando o espaço de batalha com precisão.
O gameplay mistura plataforma de rolagem lateral, luta e elementos roguelike em cenários cósmicos. No cooperativo, os dois personagens formam sequências de golpes que ajudam a superar inimigos mais fortes.
Modos de jogo disponíveis desde o lançamento
- Modo História: permite explorar o planeta do tesouro e descobrir a narrativa completa junto com segredos de cada personagem.
- Batalha Intensa: cada sessão começa do zero, com foco em desbloquear melhorias de poder que mudam o estilo de jogo a cada tentativa.
- Desafio Supremo: oferece as batalhas mais exigentes para quem quer testar limites.
Principais mecânicas que definem a experiência
Os jogadores escolhem entre Muu e Kelly, cada um com habilidades próprias. A personalização vem de mais de 50 Artes Técnicas e centenas de Chips por personagem — exemplos incluem salto aéreo múltiplo, energia infinita e camadas extras de vida —, criando construções únicas toda vez que se inicia uma partida.
Há um sistema de suporte que transforma naves em pontos de recuperação e permite ajudar o parceiro em momentos difíceis. Nos campos de batalha, ataques elementais exploram fraquezas: máquinas são sensíveis à eletricidade, enquanto inimigos biológicos reagem mal ao fogo. Objetos do cenário também servem para ganhar vantagem.
Os chefes funcionam como adversários equivalentes aos jogadores. Eles acumulam energia para soltar ataques de Explosão de Sobrecarga. Para neutralizá-los, é preciso identificar brechas entre os golpes, quebrar a Postura do inimigo e interromper o ritmo da luta.
Quem está por trás do projeto
A Alloy Mushroom foi criada por Mabimogu, também chamado de Mogu, desenvolvedor com experiência em jogos de ação 2D. Ele é o criador de Super Alloy Ranger e atuou como produtor de The Vagrant. O programador Lin Binglie ajudou na portabilidade de Super Alloy Ranger. O estúdio mantém o foco em títulos de ação com pixel art e animações 2D em alta definição.
Quem busca jogos com rejogabilidade alta, cooperação local e atualizações constantes pode conferir a página no Steam do game para entender melhor sua proposta e se ele vale a pena para você.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Aproveite e confira o melhor das ofertas em games na Amazon
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.