Titanic: A Space Between leva você para uma aventura VR de terror no lendário navio
Um novo game em realidade virtual te convida para voltar ao Titanic, em uma aventura envolvendo terror, puzzles e viagem no tempo.
Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.
A Globiss Interactive, em parceria com a Boombox, tem o prazer de revelar o tão aguardado thriller de horror e viagem no tempo em realidade virtual, intitulado “Titanic: A Space Between”, programado para lançamento na loja Meta Quest em 14 de fevereiro. As versões para PC VR e PSVR 2 serão disponibilizadas em uma data subsequente.
“Temos a satisfação de apresentar nosso primeiro título de horror em VR, ‘Titanic: A Space Between’. Como entusiastas vitalícios do Titanic, acreditamos que a fusão do icônico navio com uma trama de horror cativante proporcionará uma experiência verdadeiramente emocionante para os usuários de VR.”, disseram Frans e Willie Overman, da Globiss Interactive.
O game te coloca na pele de Hendrik van Eden, um especialista enviado de volta ao Titanic para desvendar o misterioso desaparecimento de uma viajante anterior, Diana. O jogo convida o jogador para desvendar aos poucos a verdade sobre a viagem no tempo e os horrores associados.
Por isso, será possível entrar nas entranhas do Titanic e usar sua perspicácia para escapar do navio, convés por convés. Resolva uma variedade de quebra-cabeças e manipule o ambiente para evitar a água que continua a subir. Com um sistema de física ponderado, as interações são naturais e diversificadas.
O game promete uma exploração do Titanic em toda a sua grandiosidade, aproveitando sistemas avançados de iluminação e água. Por meio de otimizações e truques, alcançamos uma experiência de alta fidelidade no Quest que rivaliza com as experiências de PC VR.
A sinopse do game diz o seguinte:
Titanic: A Space Between é um imersivo título de horror impulsionado pela narrativa, transportando os jogadores de volta ao famoso RMS Titanic, onde são confrontados com o naufrágio em um acidente bizarro de viagem no tempo. Ambientado em um futuro distópico com viagem no tempo possível, os jogadores assumem o papel de Hendrik van Eden, um investigador encarregado de encontrar e resgatar Diana, uma viajante desaparecida. À medida que a narrativa se desenrola, os jogadores se tornam testemunhas dos horrores envolvidos na viagem no tempo e no naufrágio do Titanic. O jogo foca em mistérios titânicos e horrores cósmicos relacionados à viagem no tempo, oferecendo uma experiência leve de horror. Ao progredir, os jogadores desvendam o passado, conhecem os personagens envolvidos e descobrem os motivos sobrenaturais por trás dos desastres. Alternando entre personagens, os jogadores tiram suas próprias conclusões, vivenciando os contratempos em primeira mão.
Com gráficos de alta qualidade, Titanic: A Space Between visa recriar o Titanic com precisão e detalhes, enquanto reserva espaço para quebra-cabeças envolventes. À medida que os jogadores fogem do navio, o jogo sincroniza com o timing, localização e intensidade do naufrágio, baseando-se em dados históricos recentes. As áreas mais emblemáticas do Titanic, como a Grande Escadaria, salas de caldeiras e acomodações de terceira classe, são acessíveis, e um complexo sistema de água contribui para uma experiência realista ao preencher gradualmente corredores e cabines do navio.
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