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Uma grande homenagem aos shooters dos anos 90 no trailer de Xydonia

Se você sente saudades dos bons e velhos shooters 2D da década de 90, então dá só uma olhada no projeto do indie Xydonia!

Joao Bonorino

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

Uma grande homenagem aos shooters dos anos 90 no trailer de Xydonia

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Você lembra dos jogos de nave dos anos 90? Aqueles milhões de inimigos vindo na sua direção, lasers para todos os lados, aqueles power-ups acumulados para causar mais estrago, naves menores para ajudá-lo, especiais que varrem a tela, chefões gigantes, tudo isso, você lembra?

Se não lembra, confere o trailer de Xydonia que suas lembranças voltarão com toda certeza:

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https://www.youtube.com/watch?v=MWI7vvFbSus

Em Xydonia, acompanhamos a história de Harrison Blade (ótimo nome), o único guerreiro que já voltou vivo do planeta Xydonia, cuja história, habitantes e tesouros que abriga segue um mistério até então. Junto de outros dois pilotos, Blade acaba criando o grupo de piratas intergalácticos chamados X-BURST, que tem o objetivo de explorar Xydonia e desvendar seus mistérios (e juntar algumas riquezas também, né).

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O game é uma bela homenagem aos shooters dos anos 90 (principalmente os japoneses), contendo o gameplay frenético e colorido que caracteriza o gênero, além de todo o estilo retrô, como a tela imitando os filtros das tvs de tubo/arcades antigos, introduções, fontes, músicas, animações. Parece que o game está sendo feito realmente por fãs e para fãs do estilo e da época.

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Sobre o gameplay, cada um dos pilotos possui um estilo diferente de jogar, que pode ser ainda mais customizado escolhendo suas armas (até 3 diferentes) e assists, aquelas naves pequenas que te dão uma ajudinha na hora do combate, atingindo mais inimigos na tela. Tudo para que você consiga destruir o máximo de inimigos enquanto tenta desviar de todos aqueles tiros disparados nas mais inesperadas direções (o que me leva a pensar: quem é que cria canhões que disparam nas diagonais?).

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Xydonia está em financiamento no Kickstarter e já teve sua meta batida (ufa!), além de ter recebido o sinal verde na Steam Greenlight. A princípio o lançamento será apenas para PC, mas conforme os limites de financiamento forem sendo alcançados, estão previstas versões para consoles também.

(Via Kickstarter)

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