Valve adia lançamento das novas Steam Machines e alerta que escassez de RAM deve impactar preços

5 de fevereiro de 2026

Poucos meses depois de deixar todo mundo empolgado com o potencial das novas Steam Machines, a Valve jogou um balde de água fria no mercado, por conta do atual cenário global de componentes eletrônicos.

Na prática, a empresa do tio Gabe confirmou que está revisando seus planos para o lançamento da Steam Machine e de outros dispositivos de hardware — incluindo o Steam Frame (headset VR) e o novo Steam Controller — devido a uma escassez global de componentes essenciais como memória RAM e armazenamento.

Isso resultou no adiamento da divulgação de preços e datas específicas de lançamento, embora a empresa mantenha a intenção de lançar seus novos gadgets ainda no primeiro semestre de 2026.

“Nossa meta de lançar todos os três produtos no primeiro semestre do ano permanece inalterada. Mas ainda temos trabalho a fazer para definir uma data de lançamento e um preço concretos que possamos anunciar com confiança”.

Segundo o post oficial da Valve, a estratégia original previa que informações detalhadas sobre preço e janela de lançamento fossem anunciadas até o início de fevereiro, mas “a disponibilidade limitada e os preços cada vez maiores desses componentes essenciais nos levaram a rever os nossos planos de preços e lançamento”.

Fontes da indústria apontam que o boom da demanda por memória impulsionado por inteligência artificial está entre os principais fatores por trás da crise no mercado de DRAM e armazenamento flash. Com empresas de IA competindo por chips de alto desempenho — e fabricantes priorizando produtos mais lucrativos –, os preços de memória dispararam significativamente nos últimos meses, pressionando fabricantes de hardware eletrônico em geral.

A situação gera insegurança na comunidade, que já discute os possíveis efeitos disso na competitividade da Steam Machine frente a outras plataformas. Outra questão que volta à pauta, pouco anos após a escassez de componentes causada pela pandemia — é como o mercado de hardware gamer pode sofrer pelos preços elevados de componentes como DDR5, NVMe SSDs e outros itens essenciais.

O jeito é aguardarmos por novas atualizações oficiais… e torcer para que essa onda de IA não afete tanto a produção dos nossos queridos videogames.

(Via: Valve, Polygon)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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