Valve confirma preço das novas Steam Machines: modelo básico já chega custando mais de 1.000 dólares

Após meses de especulações e vazamentos, a Valve finalmente confirmou o preço oficial da Steam Machine. O novo hardware da empresa chegará ao mercado com preço inicial de US$ 1.049, valor que o coloca muito acima dos consoles atuais e até mesmo de alguns PCs gamers de entrada.
Segundo a Valve, a linha será composta por duas versões principais e pacotes opcionais com o novo controle da empresa:
- Steam Machine 512GB: US$ 1.049
- Combo Steam Machine 512GB + Steam Controller: US$ 1.128
- Steam Machine 2TB: US$ 1.349
- Combo Steam Machine 2TB + Steam Controller: US$ 1.428 (inclui duas faceplates exclusivas)
O novo Steam Controller será vendido separadamente por US$ 79. A Valve também confirmou que as reservas serão abertas antes do lançamento, marcado para 29 de junho.
O preço elevado já vinha sendo especulado desde o início do ano. Análises de mercado e estimativas de especialistas indicavam que o aparelho provavelmente ultrapassaria a barreira dos US$ 1.000, principalmente devido ao aumento global nos custos de memória e armazenamento — ambos impulsionados pela demanda do setor de inteligência artificial.
A Valve, porém, não pretende seguir o modelo tradicional de Sony e Microsoft. Em vez de subsidiar o hardware e recuperar o investimento posteriormente por meio da venda de jogos e serviços, a empresa diz estar comercializando a Steam Machine praticamente a preço de custo. Segundo a companhia, o objetivo é oferecer uma experiência de PC em formato de console, mantendo a filosofia aberta do ecossistema Steam.
A justificativa não convenceu parte da comunidade. Nas redes sociais, muitos jogadores questionaram se o aparelho conseguirá justificar um preço quase duas vezes superior ao de um PlayStation 5 e de um Xbox Series. Amém disso, embora a Steam Machine tenha a vantagem de acessar toda a biblioteca da Steam e funcionar como um PC completo baseado em Linux, análises preliminares apontam que seu desempenho não representa um salto proporcional ao valor cobrado.
Ainda assim, a Valve aposta em diferenciais como formato compacto, baixo nível de ruído, integração total com o ecossistema Steam e a possibilidade de utilizar a enorme biblioteca já adquirida pelos usuários da plataforma. Além disso, a empresa também anunciou que o SteamOS passará a oferecer suporte oficial para instalações em PCs personalizados, permitindo que jogadores montem suas próprias “Steam Machines” sem depender do hardware oficial.
Restam duas dúvidas: a primeira é saber se o público estará disposto a pagar mais de mil dólares por uma máquina dessas. A segunda (e mais importante para nós) é qual será o valor cobrado pela Steam Machine no mercado cinza da importação por aqui.
(Via: Kotaku)