Ir para o conteúdo

Vídeo impressionante da Activision revela seus planos para o realismo dos games

Vídeo da Activision Research & Development mostra ferramentas para criar personagens de games com iluminação, pele e expressões faciais realistas.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.

Vídeo impressionante da Activision revela seus planos para o realismo dos games

A Game Developers Conference sem dúvida serviu para mostrar o que vem por aí em termos de realismo e inovação. Depois de vermos o tech demo da Epic Games e sua Unreal Engine 4, agora vamos ver o que a Activision está preparando para o futuro!

Sem se preocupar com sequências de ação mirabolantes e explosões, a Activision Research & Development destacou a tecnologia que está desenvolvendo para criar iluminação, pele, olhos e expressões faciais mais realistas.

O resultado é sem dúvida impressionante. O modelo apresentado possui feições extremamente reais, rugas e aquele “brilho nos olhos” que até agora nenhum personagem de videogames conseguiu emular.

Publicidade

Confira o vídeo abaixo (é altamente recomendável que você aumente a resolução do vídeo):

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Conforme o rodapé deixa claro, esta demonstração não apresenta um jogo real em desenvolvimento, mas apresenta as “ferramentas” que a Activision pode vir a utilizar em seus futuros jogos.

Convenhamos: um Call of Duty com esta qualidade gráfica não seria nada mal, hein? Mas será que não acabará sendo perturbador atirar em soldados com olhos e feições tão vívidas?

(Via: Mashable)

Próxima matéria Call of Duty: Modern Warfare 4 ganha curto (mas intenso) vídeo com cenas da campanha PlayStation Call of Duty: Modern Warfare 4 ganha curto (mas intenso) vídeo com cenas da campanha A Activision divulgou as primeiras cenas de gameplay da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4, destacando a missão "Losing Ground"

Call of Duty

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

Mais matérias de Rodrigo Pscheidt

Buscar no Arkade