Wolf of the Desert: jogo de stealth com deckbuilding com jeitão de Splinter Cell chega ao Steam em 2027

Wolf of the Desert, desenvolvido e publicado pela AJInteractive, é um jogo de ação e espionagem em terceira pessoa que mistura infiltração em tempo real com coleta de chips de habilidade e construção de deck.
A versão completa tem lançamento previsto para o quarto trimestre de 2027 no Steam, mas uma edição Legacy gratuita já pode ser baixada agora no itch.io para quem quiser conhecer o conceito.
O enredo acompanha um vigilante que sobe a Qamaria Tower, a principal torre da Cyber Arabia, um cenário distópico inspirado em arquitetura do Oriente Médio e banhado por neon. O objetivo é encontrar o irmão desaparecido e desmantelar uma conspiração corporativa que envolve mineração ilegal de areia e experimentos com humanos.
Os jogadores coletam Sand Shards espalhados pelos andares, transformam esses fragmentos em Sand Chips e montam uma mão de cartas que define o estilo de abordagem.
O sistema principal gira em torno das Sand Chips. Cada chip oferece uma habilidade específica, como desaparecer em fumaça, hackear drones, criar explosões pirotécnicas, teleportar ou eletrocutar inimigos. Dá para combinar os chips de formas diferentes e testar sinergias no momento: um jogador pode preferir o estilo Ghost (passar despercebido), outro o Trapper (atrair guardas para armadilhas com laser) ou o Hacker (tomar controle de dispositivos inimigos).
Tudo acontece em tempo real dentro de um sandbox de stealth. É preciso observar patrulhas, drones e câmeras, planejar a rota, esconder-se para reorganizar a mão de cartas e decidir quando usar cada chip. Existe ainda o modo Overdrive, que amplifica o poder de um chip, mas o destrói permanentemente depois do uso. A mecânica elimina o fator sorte: o sucesso depende da observação, do posicionamento e da escolha certa de cartas no momento exato.
Os níveis são construídos como missões de espionagem dentro da torre. Cada andar traz novos puzzles que envolvem fumaça, distrações e teleporte. O objetivo é subir, neutralizar chefes e descobrir a ligação pessoal do protagonista com o lugar. A AJInteractive descreve o título como uma variação fresca no gênero de infiltração, com foco em planejamento tático e ação cinética de arremesso de cartas.
A AJInteractive divulgou um roadmap com três fases principais: primeiro o aprimoramento da IA e mecânicas básicas de stealth, depois expansão do sistema de deckbuilding com novos chips e mecânicas de mercado negro, e por último o polimento da narrativa e chefes. Uma demo deve aparecer no Steam Next Fest.
Enquanto a versão final não chega, a Legacy Edition gratuita no itch.io permite experimentar o núcleo do jogo sem custo. Quem se interessar pode adicionar Wolf of the Desert à lista de desejos no Steam para receber notificações de atualizações e data de lançamento.
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