Alpha Response é o FPS cooperativo do criador do Counter-Strike original, que está em Early Access, mas está perto do lançamento oficial

28 de agosto de 2026
Alpha Response é o FPS cooperativo do criador do Counter-Strike original, que está em Early Access, mas está perto do lançamento oficial

Alpha Response, o FPS cooperativo do criador original do Counter-Strike, está na Steam em Early Access desde outubro de 2024 mas se aproxima da versão 1.0 no terceiro trimestre de 2026. Você entra na pele de uma unidade de elite da polícia, sozinho ou com até três amigos, e responde a chamados em cidades abertas e bagunçadas envolvendo reféns, bomba, VIPs em perigo, assalto a carro-forte, e mais missões nesta mesma pegada.

O nome por trás é Minh “Gooseman” Le, o mesmo que criou o mod original de Counter-Strike. Só que, desta vez, ele não fez outro PvP competitivo, preferindo criar um PvE. Em entrevista, ele explicou o motivo: sentiu que um jogo cooperativo contra a IA tinha mais chance de achar público hoje do que outro shooter de versus.

A inspiração que ele cita o tempo todo, além dos óbvios à primeira vista Payday ou Left 4 Dead, são dois jogos de tiro clássicos: Virtua Cop e Time Crisis. O ritmo, por isso, é de fliperama dos anos 90, misturado com mapa grande, civis no meio do tiroteio e inimigos que mudam de lugar a cada tentativa.

Os dois mapas atuais se chamam Luzonia e Valermo. São áreas urbanas grandes, com rua, estação de metrô, complexo industrial, catedral e até ponte. Em maio de 2026 o time adicionou uma missão nova na catedral de Luzonia e o jogo passou a listar 37 missões únicas. Os tipos se repetem, mas o jeito de acontecer não: resgate de reféns, desarmamento de bomba, escolta de VIP e prevenção de assalto. Inimigos entram de carro ou a pé, spawnam em pontos diferentes e a missão pede que você preste atenção o tempo todo.

Dá para jogar sozinho também, com companheiros controlados pela IA. Esse foi um dos pedidos mais fortes da Early Access e o time foi melhorando os bots ao longo de 2025 e 2026, inclusive com falas novas. Em cooperação de quatro pessoas, no entanto, o drama aumenta, o que exige sincronia e boa comunicação entre os jogadores.

Na Steam as avaliações ficam em “Principalmente positivas”, na casa de 78% em pouco mais de 800 reviews, o que mostra que, independente do “tamanho” do projeto, o desenvolvedor ainda tem lenha para queimar.

O desenvolvimento não parou. Em junho de 2026 veio um passe grande de iluminação e detalhe nos mapas, com lixo e pichação para deixar o ambiente menos “limpo demais”. Em agosto o patch mais recente deixou o jogador ver as próprias pernas em primeira pessoa, melhorou textura e transição de animação de corrida, e corrigiu hitch de FPS com flashbang. Na lista de desenvolvimento ainda tem ray tracing, suporte a controle, mais missões (a meta anunciada é passar de 40) e polimento geral. A saída do Early Access continua marcada para o terceiro trimestre de 2026, com a ressalva de sempre: pode atrasar um pouco, se for necessário.

Gooseman já falou que a 1.0 não precisa ser o fim. A ideia depois do lançamento é levar missões para outras partes do mundo e ampliar o conteúdo. Por enquanto o que está na Steam é o que temos até o momento: o cara que inventou o Counter-Strike voltou, mas agora trazendo polícia, mapa aberto e tiroteio no ritmo de fliperama.

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Junior Candido

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