Análise Arkade: Rematch diverte e desafia com sua nova forma de se jogar futebol

28 de junho de 2025

Rematch é um jogo de futebol multijugador online desenvolvido pela Sloclap SAS, estúdio conhecido por Sifu, e publicado como parte do grupo Kepler Interactive.

Lançado em 19 de junho de 2025, o título está disponível para PC (via Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Xbox Game Pass, com preço inicial a partir de R$ 89, na Steam.

Com uma abordagem arcade e foco em partidas dinâmicas, Rematch bebe da fonte de Rocket League, ao remodelar o futebol com um jeito diferente de se jogar.

Sem faltas, impedimentos e laterais, ele tem sim um pouco do jogo de futebol de carros, mas também lembra, de forma vaga, aquele filme Kung Fu Futebol Clube, onde os jogadores faziam proezas malucas nas partidas.

Vamos, assim, conhecer este game que promete ser fácil de aprender, mas que exigirá tempo para os melhores dominarem todas as suas mecânicas e táticas.

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Apresentação e Modos de Jogo

Rematch é um jogo de futebol em terceira pessoa que coloca os jogadores no controle de um único atleta em partidas 5v5, com opções de modos 3v3 e 4v4 para sessões rápidas.

A perspectiva em terceira pessoa proporciona uma experiência imersiva, semelhante aos modos carreira de jogos como os antigos PES ou o EA FC, mas com a diferença de que cada jogador deve saber exatamente a sua posição no campo, para executar dribles, passes e chutes com precisão, e colaborar com a equipe para alcançar a vitória.

A ausência de estatísticas fixas de jogadores garante um campo de jogo equilibrado, onde o sucesso depende exclusivamente da habilidade individual e da coordenação tática.

Diferente dos jogos de futebol tradicionais, tudo é “manual” aqui. Do passe ao chute ao gol, tudo depende da qualidade do jogador, assim como a defesa do gol.

O que dá para as partidas uma dinâmica bem diferente, pois se os jogos são, em prioridade, focados na ação, por outro lado a sua forma de jogar é bem mais realista do que outros jogos do gênero.

Os modos de jogo incluem:

  • Competitivo 5v5: O modo principal, focado em partidas ranqueadas onde a estratégia e o trabalho em equipe são essenciais.
  • Quick Play (3v3 e 4v4): Partidas casuais para sessões mais rápidas e descompromissadas.
  • Modo de Treino e Free Play: Disponíveis offline, permitem praticar mecânicas e explorar o jogo sem pressão competitiva.

Embora o foco seja o multiplayer online, a Sloclap menciona a possibilidade de expandir conteúdos solo no futuro, mas atualmente não há uma campanha single-player completa. Sendo bem sincero, sem internet você praticamente não tem o que fazer, o que mostra um potencial, ao menos no começo da jornada do game, desperdiçado.

O jogo também suporta personalização extensa, com opções de aparência (como tom de pele e próteses) e cosméticos sazonais, como roupas e animações, disponíveis para compra, mas sem impacto no desempenho, garantindo que Rematch não seja pay-to-win.

Mecânicas e Gameplay

Rematch poderia ser definido, de forma bem simplista, como uma receita que envolve colocar num liquidificador Rocket League, Mario Strikers, uma pitada de Super Sidekicks e uma dose de SIFU.

Como um bom jogo online, a jogabilidade é caprichada, e permite, felizmente, que o jogo seja jogado sem atrasos, garantindo dribles, chutes, e movimentos defensivos bem feitos.

O estilo de gameplay será bem familiar pra quem já joga Rocket League, mas vai pedir um pouco de tempo de adaptação para quem joga futebol virtual nos jogos tradicionais, com câmeras tradicionais.

Inclusive, com esta visão, o jogador consegue olhar todo o campo de forma vertical, sabendo mais sobre qual o melhor local para se posicionar, e como explorar melhor o campo, para o seu benefício nas partidas.

A ausência de regras tradicionais, como faltas ou impedimentos, acelera o ritmo das partidas, tornando-as intensas e contínuas. Há modos semelhantes no EA FC, mas isso me lembrou mais o Red Card, um jogo de 2002 que tinha a mesma proposta de eliminar as faltas, em nome da diversão.

O game utiliza o motor Unreal Engine 5, o que dá a ele ainda mais “cara de Rocket League”, e ás vezes, Fortnite também, com seus visuais coloridos e estilizados, cenários variados como campos subaquáticos, desertos e até arenas espaciais.

A personalização visual reforça a ideia de dar ao jogador montar o seu personagens dos sonhos no jogo. Além disso, Rematch suporta dublagem em sete idiomas (incluindo português brasileiro) e legendas em 14 idiomas, ampliando sua acessibilidade.

Potencial para fazer bonito

Rematch tem tudo para conquistar fãs de jogos de esportes rápidos e dinâmicos. Sua jogabilidade acessível, mas com profundidade tática, é perfeita para quem busca um título fácil de aprender, mas difícil de dominar.

A ausência de regras tradicionais e o foco em habilidade individual lembram o ritmo frenético de Rocket League, enquanto a ênfase em trabalho em equipe e personalização atrai jogadores que desejam um futebol menos realista, mas com mecânicas versáteis.

O jogo já demonstrou grande popularidade, com mais de 1 milhão de jogadores em menos de 24 horas após o lançamento, e avaliações majoritariamente positivas no Steam (78% de 15.951 análises).

A promessa de atualizações sazonais com novos modos e cosméticos sugere um suporte contínuo, o que pode manter a comunidade engajada.

Onde o futebol da Sliclap pode melhorar

Apesar do sucesso inicial, Rematch enfrenta desafios. A falta de crossplay no lançamento gerou críticas, embora a Sloclap tenha prometido implementá-lo rapidamente.

Problemas técnicos, como quedas de conexão e bugs, também foram relatados, especialmente em análises no Steam e fóruns como ResetEra. Mas, neste caso, isso é mais do que normal em jogos online, que “nunca estão prontos” e sempre estão recebendo correções e melhorias.

Mas um problema que realmente deveria ter tido uma atenção em relação ao game envolve a curva de aprendizado. Rematch é um jogo fácil de aprender, mas difícil de dominar, e a ausência de um modo single player para treinar, ou um modo simplificado para novatos, mesmo que houvessem limitações, seria essencial para que mais pessoas pudessem curtir o jogo, sem serem “barradas” pelo seu gameplay.

Inovar tem seus preços, mas Rematch fez uma boa aposta

Rematch é uma proposta interessante no atual “engessado” mundo dos jogos de esportes, nos lembrando de dias mais antigos, onde jogos realistas caminhavam lado a lado com jogos que ignoravam as regras dos esportes, em nome da diversão.

Seu foco em partidas rápidas e intensas, aliado à personalização e à jogabilidade baseada em habilidade, o torna ideal para fãs de Rocket League que buscam uma experiência semelhante, mas com a temática do futebol.

Jogadores que desejam um título menos preso às simulações realistas, como FIFA, encontrarão em Rematch um fértil mundo de possibilidades, onde dribles acrobáticos e estratégias em equipe brilham.

E mesmo com a sua curva de aprendizado elevada e falta de conteúdo single player, por mais simplista que fosse, o jogo tem uma base sólida e potencial para se tornar um favorito no cenário competitivo, especialmente com o suporte contínuo prometido pela Sloclap.

Para quem procura um jogo de esportes que equilibra diversão, competitividade e estilo visual, Rematch é uma aposta interessante.

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Junior Candido

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