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CarbonRhytm transforma o clássico Need for Speed Carbon em um game de ritmo no estilo Dance Dance Revolution

Need for Speed Carbon recebe o mod CarbonRhythm, que transforma as corridas em um game de ritmo com notas, combos e beatmaps personalizados.

Junior Candido
CarbonRhytm transforma o clássico Need for Speed Carbon em um game de ritmo no estilo Dance Dance Revolution

Need for Speed Carbon, o jogo de corrida lançado em 2006 pela EA, saiu do catálogo digital e não pode mais ser comprado de forma oficial. Isso deixou muitos jogadores sem acesso fácil à versão para PC. No entanto, uma combinação de repack atualizado e um mod específico resolve o problema de forma simples e mantém o título rodando bem em hardware atual.

O mod CarbonRhythm, desenvolvido por giovannosaur, adiciona um minigame de ritmo dentro do jogo. Ele usa um sistema de dança como em Dance Dance Revolution, onde notas descem no ritmo da música, com animações do carro, julgamentos de acerto (Perfect, Good, Bad ou Miss), combos, multiplicadores e cálculo de precisão.

O visual tem elementos de interface animados que acompanham o beat, e é possível usar beatmaps personalizados. É basicamente um clássico da velocidade transformado em um daqueles clássicos fliperama de dança que foram febre em shoppings e eventos dos anos 2000.

O jogo oficial não está mais disponível, exceto pelo disco da versão de PC vendido antigamente, mas há projetos atuais que não só disponibilizam o games, como implementaram melhorias, para que o jogo rode melhor em hardware atual. Com estas novidades o game ganhou suporte a widescreen, conteúdo em HD para interface e vinis, reflexos melhorados, correções de chuva, fix para corridas de crew, ajustes de áudio e desbloqueio de DLCs.

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O mod pode ser encontrado no GitHub, com os arquivos necessários para, literalmente, colocar os carros para dançar.

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Need for Speed Carbon

Ficha do jogo
Lançamento
30 de outubro de 2006
Desenvolvedora
EA Vancouver
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Corrida
Junior Candido

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