Ir para o conteúdo

Crash Bandicoot Return: um clássico na engine de Crysis

Vídeo mostra Crash Bandicoot Return, projeto independente que recria o clássico da Naughty Dog usando a engine de Crysis.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2011 e pode estar desatualizada.

Crash Bandicoot Return: um clássico na engine de Crysis

Se você conferiu o nosso review de Crysis 2, sabe que o game é um dos mais bonitos que a gente viu nos últimos tempos. O que acontece se pegarmos o potencial gráfico da CryEngine e recriarmos um game clássico como Crash Bandicoot com ela?

Acontece algo como este vídeo que você vai conferir abaixo:

Incrível, não? Claro que ainda precisa de um polimento na movimentação e na física, mas o visual está impressionante.

Publicidade

O jogo – que já está sendo chamado de Crash Bandicoot Return – está sendo criado de maneira independente pelo pessoal da Anonym-Art.

O diretor do projeto, que atende pelo pseudônimo de Lenox47, diz que não almeja fazer algo melhor do que a Naughty Dog fez com o personagem. Seu objetivo é apenas trazer “a magia e a diversão” dos primeiros games do Crash para os consoles atuais. Nobre a atitude do sujeito, não?

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Por enquanto o projeto ainda não tem planos de ser lançado oficialmente, mas já conta com um site oficial e tudo o mais.

(Via: Moddb)

Próxima matéria Crash Bandicoot 2 também entrou na festa dos jogos adaptados para o Windows, e agora roda nativamente no PC com direito a widescreen PlayStation Crash Bandicoot 2 também entrou na festa dos jogos adaptados para o Windows, e agora roda nativamente no PC com direito a widescreen Projeto de fã recompila Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back para Windows, com widescreen, saves rápidos e suporte à imagem original do PlayStation.

Crash Bandicoot

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, Retrô
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

Mais matérias de Rodrigo Pscheidt

Buscar no Arkade