Ir para o conteúdo

Alinea afirma que Marvel’s Wolverine já vendeu 1,9 milhão de cópias, com a metade vindo da pré-venda e 22% delas em mídia fisica

Marvel's Wolverine teria vendido 1,9 milhão de cópias em três dias, segundo estimativa da Alinea Analytics, com forte participação da pré-venda.

Junior Candido
Alinea afirma que Marvel’s Wolverine já vendeu 1,9 milhão de cópias, com a metade vindo da pré-venda e 22% das cópias sendo em mídia fisica

Marvel’s Wolverine já teria vendido 1,9 milhão de cópias em três dias e gerado cerca de US$ 130 milhões, segundo estimativa da Alinea Analytics. O número, ainda sem confirmação oficial da Sony, coloca o jogo da Insomniac Games à frente do total estimado de Death Stranding 2 no PS5 e no topo das novas exclusivas dos PlayStation Studios em 2026.

A conta é de Rhys Elliott, chefe de pesquisa de mercado da Alinea. Nas contas dele, e compartilhadas pelo Multiplayer.it, 1 milhão dessas cópias veio de pré-venda digital. O físico ainda tem o seu número na conta total: 22,9% da receita teria saído de mídia física, com a firma deixando claro que fez as contas considerando as vendas ao jogador e não unidades nas prateleiras.

O mercado que mais comprou o game no lançamento foi os Estados Unidos, com 53% da base. Em seguida aparecem Reino Unido (7%), França (5%) e Canadá (4%). Para um exclusivo de console, o começo é sólido. Não é o mesmo ritmo de Marvel’s Spider-Man 2, que a própria Alinea estima que tenha alcançado US$ 250 milhões nos três primeiros dias, mas também mostra que, recepção à parte, muita gente comprou o game antes do lançamento com alguma expectativa.

Entre os lançamentos novos dos PlayStation Studios no PS5 em 2026, a estimativa coloca Wolverine na frente de MLB The Show (US$ 99 milhões e 1,5 milhão de cópias no PS5), Marathon (US$ 60 milhões e 1,8 milhão em todas as plataformas), Saros (US$ 40 milhões e 510 mil no PS5) e Marvel Tōkon (US$ 49 milhões e 740 mil no total). Em receita de lançamento alinhada aos três primeiros dias, o jogo também teria vendido mais que Ghost of Yōtei, Astro Bot, Stellar Blade, Rise of the Ronin e Helldivers 2.

Publicidade

Olhando o ano inteiro no PS5, não só as exclusivas da casa, Wolverine entra como o sexto jogo que mais faturou em janela de três dias em 2026. Acima dele, na lista da Alinea, estão Resident Evil Requiem (US$ 231 milhões), 007 First Light (US$ 199 milhões), NBA 2K27 (US$ 164 milhões), Crimson Desert (US$ 160 milhões) e Assassin’s Creed Black Flag Resynced (US$ 133 milhões). Entre exclusivos de console dos últimos três anos, o Logan fica em sétimo em receita — e o único que segue bem longe, no mesmo tempo de abertura, continua sendo Spider-Man 2.

O ponto que Elliott insiste em destacar é o descompasso entre vendas e as conversas online. Sabemos que o algoritmo adora barulho, treta e confusão, e barulho Logan entregou: apesar da critica da mídia especializada ser mediana, mas ok, muitos jogadores passaram a detonar o game com uma lista imensa de reclamações, indo do gameplay até a forma a qual Logan foi apresentado no game. Mesmo assim, o título já estaria entre os que mais faturam no PS5 em 2026 depois de poucos dias de loja.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

E não vamos ser inocentes: em primeiro lugar, fogo no hype vende, e muita gente foi para a pré-venda satisfeita com os trailers; e a galera também é conhecida pelo comportamento do “reclama mas compra”, pois se as reclamações se tornassem mesmo uma ação de boicote real, Sony, Microsoft, Netflix e tantas outras corporações do entretenimento já estariam muito mal das pernas hoje.

O analista não trata isso como garantia de vida longa nas prateleiras. A marca Wolverine e o calendário da Marvel ainda podem aproveitar outros picos, como o marketing ligado aos X-Men no cinema, Natal com gente nova chegando no PS5, inclusive quem vai comprar o console por causa de GTA 6, e experimentar o game por tabela. Além disso, a promessa de correções por parte da Insomniac pode render uma “nova chance” ao game, assim como aconteceu com Cyberpunk 2077, mas que não funcionou com MindsEye.

Aproveite que está aqui e siga o Arkade no 

O INNIOASIS Y1 é o iPod que você sempre sonhou, com Bluetooth e a garantia de ouvir músicas sem notificações. Garanta o seu no AliExpress!

Publicidade

Garanta já a sua cópia de Marvel’s Wolverine, e receba o disco em casa com o frete Prime da Amazon.

Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.

Próxima matéria Marvel's Wolverine vendeu 35% em mídia física no mundo, e na Europa mais da metade das cópias saiu em disco PlayStation Marvel’s Wolverine vendeu 35% em mídia física no mundo, e na Europa mais da metade das cópias saiu em disco Marvel's Wolverine teve 35% das vendas em mídia física no mundo, enquanto a Europa registrou mais da metade das cópias em disco.

Marvel's Wolverine

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation
Lançamento
15 de setembro de 2026
Desenvolvedora
Insomniac Games
Publicadora
Sony Interactive Entertainment
Gênero
Ação-aventura
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade